Artırılmış gerçeklik, gördüğümüz dünyadaki bilgileri (sesler, görüntüler ve metin) üst üste koymak için teknolojiyi kullanmanın sonucudur. "Azınlık Raporu" veya "Demir Adam" etkileşim tarzını hayal edin.
Artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik
Bu sanal gerçeklikten oldukça farklı. Sanal gerçeklik, etkileşim kurmanız ve içine dalmanız için bilgisayar tarafından oluşturulan ortamlar anlamına gelir. Artırılmış gerçeklik (AR olarak da bilinir), ekler değiştirmek yerine normalde gördüğünüz gerçeklik.
Günümüz dünyasında artırılmış gerçeklik
Artırılmış gerçeklik genellikle bir tür fütüristik teknoloji olarak sunulur, ancak bunun bir şekli yıllardır kullanılmaktadır. Örneğin, 1990'lara kadar birçok savaş uçağındaki heads-up gösterileri, uçağın tutumu, yönü ve hızı hakkında bilgi gösterecek ve sadece birkaç yıl sonra görüş alanındaki hangi nesnelerin hedef olduğunu gösterebileceklerdi. .
Son on yılda, çeşitli laboratuvarlar ve şirketler, bize artırılmış gerçeklik sağlayan cihazlar geliştirdiler. 2009 yılında MIT Media Lab'ın Akışkan Arayüzleri Grubu, kamera, küçük projektör, akıllı telefon ve ayna kullanımını birleştiren bir cihaz olan SixthSense'i sundu. Cihaz kullanıcının göğsünden boynundan kordon şeklinde asılır. SixthSense tarafından yansıtılan görüntüleri değiştirmek için kullanıcının parmaklarındaki dört sensör cihazı kullanılabilir.
Google, 2013 yılında Google Glass'ı kullanıma sunarak artırılmış gerçekliği daha giyilebilir bir arayüze taşıdı; bu durumda gözlük. Kullanıcının mercek ekranında küçük bir projektör aracılığıyla görüntülenir ve sesli komutlara yanıt verir, görüntüleri, videoları ve sesleri ekrana yerleştirir. Google, Aralık 2015'in sonunda Google Glass'ı çekti.
Olduğu gibi, telefonlar ve tabletler artırılmış gerçeklik çoğu insanın hayatına girme yoludur. Örneğin, Vito Technology'nin Star Walk uygulaması, kullanıcının kamerayı gökyüzündeki tabletine veya telefonuna yöneltmesine ve görüntünün üzerine yerleştirilen yıldızların ve gezegenlerin adlarını görmesine olanak tanır. Layar adlı başka bir uygulama, kullanıcının çevresi hakkında bilgi toplamak için akıllı telefonun GPS'ini ve kamerasını kullanıyor. Daha sonra yakındaki restoranlar, mağazalar ve ilgi çekici yerler hakkında bilgi görüntüler.
Tabletler ve telefonlar için bazı uygulamalar diğer nesnelerle de çalışır. Disney Research, geleneksel (uygulama uyumlu olsa da) bir kitaptaki bir karakteri renklendirdiğiniz ve uygulamayı cihazda başlattığınız bir AR boyama kitabı geliştirdi. Uygulama kameraya erişir ve hangi karakteri renklendirdiğinizi tespit etmek için kullanır ve ekrandaki karakteri 3D karakterde yeniden oluşturmak için yazılımı kullanır.
AR'nin günlük yaşama sızmasının en popüler yollarından biri mobil oyunlardır. CNET'e göre 2016 yılında AR oyunu "Pokémon Go" 100 milyondan fazla tahmini kullanıcıyla dünya çapında bir sansasyon yarattı. Forbes'a göre, 2 milyar dolardan fazla para kazandı ve sayıldı. Oyun, kullanıcıların kendi kasabalarında zıplayan Pokémon karakterlerini görmelerine izin verdi. Amaç, bu cep canavarlarını yakalamak ve sonra AR spor salonlarında yerel olarak başkalarıyla savaşmak için kullanmaktı.
2018'de "Harry Potter: Hogwarts Mystery" mobil AR oyun hissi oldu. Oyun, kullanıcıların büyü yapma, iksir kullanma ve Hogwarts öğretmenlerinden öğrenme yeteneğine sahipken, kullanıcıların çevrelerindeki Hogwarts dünyasını görmelerini sağlar. Bu yazı itibariyle, oyunun Google Play mağazasında yaklaşık 10 milyon indirmesi vardı.
Araştırmacılar aynı zamanda VR'yi bir adım daha ileri götürebilen hologramlar geliştiriyorlar, çünkü hologramlar aynı anda bir insan kalabalığı tarafından görülebilir ve duyulabilir.
Araştırmacı Lei Wang ANU Fizik ve Mühendislik Araştırma Okulu, yaptığı açıklamada, dedi.
Artırılmış gerçekliğin geleceği
Bu, telefonlar ve tabletlerin AR için tek mekan olacağı anlamına gelmez. Kontakt lenslere ve diğer giyilebilir cihazlara AR işlevselliğini dahil etme konusunda araştırmalar devam etmektedir. Artırılmış gerçekliğin nihai amacı, rahat ve doğal bir daldırma yaratmaktır, bu nedenle telefonların ve tabletlerin değiştirileceği duygusu vardır, ancak bu değiştirmelerin ne olacağı açık değildir. Kör insanlar için "akıllı gözlükler" geliştirildiği için gözlük bile yeni bir şekil alabilir.
Her yeni teknoloji gibi AR'nin de pek çok politik ve etik sorunu var. Örneğin Google Glass, gizlilikle ilgili endişeleri dile getirdi. Bazıları konuşmaların gizlice kaydedilebileceğinden veya resimlerin çekildiğinden veya yüz tanıma yazılımı tarafından tanımlanabileceğinden endişe ediyordu. Ancak Glass - X ve Google Lens gibi AR gözlükleri, kontakları ve daha fazlası üretim ve satışta ilerliyor.